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精灵宝可梦妙蛙花好用吗,精灵宝可梦妙蛙花属性一览

一. 基本介绍

属性:草+毒

精灵宝可梦妙蛙花好用吗,精灵宝可梦妙蛙花属性一览

草系招式效果不好/有效伤害:火,草,毒,飞行,虫,龙,钢/水,地面,岩石

毒系招式效果不好/有效伤害:毒,地面,岩石,幽灵,钢(效果无效)/草,妖精

抗性:水,草(4倍),电,格斗,妖精

弱点:火,冰,毒,飞行,超能,虫

特性:茂盛(茂盛特性的宝可梦HP在1/3以下时,使用草属性招式的威力变为1.5倍)

隐藏特性:叶绿素(在天气为晴天时,拥有叶绿素特性的宝可梦速度翻倍)

生蛋分组:怪兽+植物

(默默的插一句,不会真有人觉得生蛋分组是个很没用的数据吧如果有不知道的我的下一篇文章会重点说明~)

二. 种族值分析及招式搭配

性格推荐:保守(特攻+1,物攻-1)

冷静(特攻+1,速度-1)

(其实选固执也行,毕竟可以剑舞强化)

道具推荐:剩饭(每回合结束时,携带吃剩的东西的宝可梦回复HP最大值的1/16)

毒针(携带后使用毒属性技能的威力变为1.2倍)

奇迹种子(携带后使用草属性技能的威力变为1.2倍)

广角镜(携带广角镜时命中率变为1.1倍)

生命宝珠(使用攻击招式时,伤害变为1.3倍,但每次攻击会损失自身HP最大值的1/10。攻击方拥有魔法守护或强行特性发动时,无视生命宝珠的副作用,但生命宝珠的威力提升效果依然有效。攻击方使用固定伤害技攻击时,伤害不会增加,但副作用依然有效)

特攻招式推荐:催眠粉+寄生种子/大地之力+日光束/能量球/花瓣舞/终极吸取+污泥炸弹

催眠粉:75(命中率)

令目标睡眠。这个招式对草属性、防尘特性或携带防尘护目镜的宝可梦无效。

寄生种子:90

令目标处于寄生种子状态。对替身状态、草系宝可梦以及食草特性的宝可梦无效。在回复封印状态下可以使用。

(处于寄生种子状态的宝可梦每回合结束时损失HP最大值的1/8,施加寄生种子状态的宝可梦同时回复等量的HP。施加寄生种子状态的宝可梦交换,新换上场的宝可梦依然可以收到回复效果。但处于寄生种子状态的宝可梦交换后寄生种子状态消失,可用高速旋转能解除寄生种子状态。

1.如果寄生种子状态的宝可梦拥有魔法守护特性,HP不会损失,回复方也不会回复HP。2.如果寄生种子状态的宝可梦拥有毒液特性,在损失HP的同时,回复方不会回复HP,反而损失等量的HP。3.寄生种子状态可以被接力棒传递,当接力出草系的宝可梦时,依然会损失HP。4.如果回复方处于回复封印状态,寄生种子状态的宝可梦依然损失HP,但回复方不回复。5.如果回复方携带巨大根茎,寄生种子状态的宝可梦所损失HP量不变,回复方的HP回复量提高30%)

大地之力:90-100-地面

10%几率令目标特防降低1级。

日光束:120-100-草

第一回合蓄力,第二回合攻击。攻击的回合会进行行动判定,出现不能行动的情况则攻击取消,攻击动作不消耗PP。不能对蓄力期间的宝可梦下达命令。携带消耗道具力量香草,可以在蓄力结束后立刻发动攻击。如果天气是晴天,在蓄力的当回合可以立即发出攻击,如果携带力量香草,此时不会发动。如果天气是雨天、沙暴或冰雹,日光束的威力减半。

能量球:90-100-草

10%几率令目标特防降低1级。

花瓣舞:120-100-草

使用后进入花瓣舞状态,2~3回合连续攻击。攻击时的宝可梦不受控制,不能交换怪兽或选择其它招式,且结束后攻击方会进入混乱状态。如果攻击期间因以下任意一种原因导致技能没有成功命中目标,攻击中止。1.技能没有命中。2.因害怕、麻痹、冰冻、封印等状态导致无法行动。3.如果处于睡眠状态,技能中止(没有任何文字提示)且立刻可以选择技能或交换宝可梦,否则要经过一回合的无法行动才能够选择技能或交换宝可梦。4.防御方处于保护、看穿状态。若攻击中止的回合正好是花瓣舞状态结束的回合,则攻击方会进入混乱状态,否则攻击方不会混乱。如果攻击方是我行我素特性,攻击结束后不会混乱,但神秘守护与叶子防守不能防止对自身造成的混乱状态。

终极吸取:75-100-草

造成伤害后,攻击方回复所造成伤害50%的HP。攻击方携带巨大根茎时,造成的伤害不变,但回复量增加30%。如果攻击方处于回复封印状态,无法回复HP。对替身状态的宝可梦可以正常吸取HP。

污泥炸弹:90-100-毒

30%几率令目标中毒。

物攻招式推荐:剑舞+地震+强力鞭打+逆鳞/剧毒/寄生种子

剑舞:令自身攻击提升2级。

地震:100-100-地面

可击中挖洞状态下的目标且威力加倍。

强力鞭打:120-85-草

(!妙蛙花要获得此招式只能遗传!)

逆鳞:120-100-龙

使用后进入逆鳞状态,2~3回合连续攻击。(其余效果同花瓣舞)

剧毒:90(命中率)

令目标处于剧毒状态。每回合结束时损失HP最大值×宝可梦的在场回合数/16的HP,宝可梦替换下场后,回合数重置。回合数上限为15,15回合后每回合固定损失HP最大值的15/16。即使宝可梦因为魔法守护特性不会损失HP,中剧毒的回合数仍在计算之中。所以当失去该特性的回合末,精灵将损失原定的HP。

寄生种子:90

要讨论一个宝可梦好不好用,就要看它适不适合这三种职能(输出手,盾牌,干扰手/天气手)。在输出方面,82-100的物攻在所有宝可梦中只能算作中等的,但特攻好歹过百了,伤害挺足。80的速度不快不慢,是个挺尴尬的区间,开空间不是,不开空间也不是。但在叶绿素特性下却能快过一众宝可梦(甚至快过多龙),所以此特性下适合搭配晴天队出场。在双打中,经典的搭配还是龟花组合(即煤炭龟+妙蛙花),因为煤炭龟的慢速可以起到后手开天气的优势,而晴天下的气象球可以有效针对钢系宝可梦。

气象球:50-100-一般-特攻

属性与威力随场上的天气改变:晴天下为火系,雨天下为水系,冰雹下为冰系,沙暴下为岩石系,且威力均为100

火与草的组合可以应对其他双打的组合,而对手永远也猜不透对面的蒜头蛤蟆(有时也戏称蒜头王八)是想打你呢,还是睡你呢,还是寄生你呢,而晴天下的光合作用也能将体力瞬间拉满。在盾牌方面,80-83-100耐久足矣,虽然有6个弱点,但都是些二倍弱,没有四倍弱也挺好,很难做到一击必杀。草+毒的属性搭配能克制八代的轰雷金刚猩。在干扰方面,有着令人恶心的催眠粉和寄生种子,在玩单机的时候,这俩招可太好用了,经典的先寄后睡,再换输出手站场强化,然后就可以神挡杀神,佛挡杀佛了。第八世代学会大地之力,特攻流也可以有效的打击火系。

三. 其他

下图为超级妙蛙花的图片和种族值

特性修改:厚脂肪(受到火属性和冰属性的招式伤害减半)

这个特性给mega妙蛙花真是绝配,在所有拥有厚脂肪特性的宝可梦中只有mega妙蛙花是有着火冰俩个二倍的弱点,(火系是最为常见的属性,冰系是很常见的补盲招式,这一下就排除俩大弱点,站场能力可谓是大幅提升),再加上mega进化后所增加的种族值主要加在了双防和双攻去了,这就导致物攻过百,可以毫无压力的站哪里剑舞。要是缺点嘛就是速度没变,毕竟mega进化后叶绿素特性消失了,要是速度值减少点,加在HP上那就更棒了

下图为超极巨化妙蛙花

超极巨招式:超极巨灰飞鞭灭

附加效果:可在4回合内对草属性以外的宝可梦持续给予伤害的效果。

Ps:数据和图片来源PMGBA口袋妖怪专题百科和网络

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