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露露亚的工作室游戏评测,露露亚的工作室介绍

什么…难道之前亚兰德都不欢迎所有人的吗?如果我说这款看上去有点傻瓜式的JRPG也是有门槛的,你可能会感到诧异,可它确实是有门槛的,尽管这个门槛只有5厘米高,只能在不经意之间把人绊住,但现在——它把这5厘米的门槛也给削去了,所以任何玩家,无论新手老手,玩过RPG还是没有,都不会被卡关和难度所烦恼、也不用为收集和做任务操心。亚兰德彻底打开了大门,欢迎世界上的所有游客。

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露露亚的工作室 ~亚兰德之炼金术士4~

开发商:Gust

发行商:光荣特库摩

发售日:2019年5月21日(中文版)、2019年3月20日(日版)

平台:PS4/Switch/PC

属性:JRPG

※本文评测基于PS4中文版


相对于之前的亚兰德系列,本作最大的变化应该是去除了时间限制。现在依然有时间显示,但你不必把它当回事。没有指定时间的大课题也没有采集消耗时间等类似的设定,你有大把闲功夫去反复收集道具、做任务、探索解谜或者随便逛游,除了在特定日期举办的节日和一些限时任务外,传送道具看上去也没有太大必要,双11路大公共成了最具性价比的交通工具,总之你不用再在出行前精心计算日期了。

这种变化对游戏氛围的改变是显著的,在松绑时间系统缓解局促感的同时,也意味着出现了一个更为宽松——甚至可以说没有任何束缚的经济系统。你想要多少素材就有多少素材,想要多少钱就有多少钱,只需要花费一点点极具回报率的时间,就可以办成任何想做的事。同时这种松绑也为战斗系统提供了更多的砝码,炼金术士们可以毫无顾忌地玩儿命扔手榴弹,在宽松经济系统下它们的数量几乎等于是无限的。

露露亚的工作室承袭了经典的亚兰德三部曲,说是重启之作也不为过,只是它变得更具有时代特征了。现在这个游戏几乎砍掉了所有门槛,就好像是专门为从没玩过该系列的纯新手玩家所准备的一样。不再有局促的时间限制、由此催生出更为宽松的经济系统,而最复杂的调合功能也做到由浅入深,让大多数玩家都可以上手并理解,看起来这部作品似乎被当做吸引新玩家并唤醒老玩家的牌面,而从销量来看也的确如此。这款作品几乎是该系列所能呈现出的最友善的形态,无论你之前是否接触过这个系列,都可以选择由此入坑。


A9VG为露露亚的工作室评分:8/10,详情如下:

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